Les prémices de mon futur EP « One programmed machine ». Ainsi que son origine et les contraintes que je me suis données pour cet EP.
Les origines
Je voulais utiliser uniquement ma MPC ONE pour cet EP. Vous comprendrez pourquoi en lisant ce billet. Et j’avais envie de profiter de la possibilité du mode song de la MPC ONE. Celle-ci permet de créer des enchaînements de séquences puis de les exporter sous différents formats audios.
Contraintes
Je me suis fixé des contraintes pour la réalisation de cet EP. La première étant de tout programmer « à la main ». Je n’enregistrerais rien en tapant sur les pads ou en tournant des potards.
De plus, aimant bien tout particulièrement certains plugins de synthèse, je me suis dit que je les utiliser sur les 4 morceaux de cet EP. Ces plugins sont le mellotron, le solina, la bassline et au moins un des plugins de synthèse de son de batterie. J’ai également décidé de me servir au minimum du sampler. En fait, dans l’idéal, je ne dois avoir qu’un seul et unique sample de mon Thune in Tokyo. Hé oui, une contrainte de plus.
Où j’en suis actuellement
Pour le moment, j’ai deux boucles de références. Elles sont assez basiques, mais cela correspond à ce que je veux.
De temps en temps, je fais des essais en mutant telles ou telles pistes.
Où je veux aller.
Je veux quatre boucles de références pour 4 morceaux différents. Ensuite, je travaillerais sur le mixage de ces boucles de référence.
Ensuite, je créerais les morceaux en mutant certaines pistes pour en faire de nouvelles séquences. Et ce avec un équilibre entre consistance et variété.
Les morceaux seront différents de ce que j’ai pu faire pour ONE HUMAN FACTOR jusqu’à maintenant. Ils seront plus proches de certains morceaux de Fetishground.
Ce qu’il me reste à faire
Il me reste donc à faire 2 boucles de références. Et pourquoi pas retravailler les deux premières. Il faut également que je leur trouve un titre. Je dois aussi les mixer, les exporter puis les faire masteriser. Je pense également faire une vidéo pour un morceau ou deux. Ensuite, viendra la conception des visuels avant la sortie et la promo !